第1章 新任务(3/4)
立于15年的战队,由notail、ceb等人发起并成立,最初是以‘兄弟dota’为核心理念。
曾在2016年的马尼拉major夺得major冠军。
但。
就在ti8举办前期,核心选手fly和s4突然离队,并且加盟另外一支战队eg。
dota是一个五人制的游戏。
他们两个一走,战队只剩下三个人。
眼瞅着比赛即将临近,教练ceb原地转型为三号位,三号位可以理解为走在上路的选手。
跟lol里的上单类似。
不过。
dota2的三号位需要承担更多的责任,先手要他,冲锋要他,扛伤害还是要他。
惟一不太需要的便是终结比赛。
终结比赛是一号位和二号位的职责。
一号位是dps,大哥,前期通常比较弱,需要刷钱,买装备,补等级。
后期出山,终结比赛。
李杰现在就是一号位大哥。
日常大约是,刷刷刷,买买买,干干干,再之后,赢赢赢。
而二号位是走中路的选手。
位置也很重要。
因为中路是距离下路、上路最近的一条路,从中路到下路、上路的时间远比上到下、下到上要短。
中路的二号位通常是游走性英雄,配合上下两路的队友击杀对方英雄。
前期、中期的局势,大半都是靠二号位抗压。
如果中路哑火,就像是赛车失去了引擎,一旦失速,选手肯定没法完赛,无法取得胜利。
dota2也是如此。
中路一旦溃败,很容易引起连锁反应,毕竟,对方中路打爆己方中路,为了获胜,己方中路多半需要补补发育。
也就是多打钱,不能带领其他队友进行抓人。
而对方中路能做的事情就多了。
人家不需要补发育,不论是上路,还是下路,哪里需要他,他都能随时出现。
如果是上路2人,中路1人,下路2人的分路,当地方中单是优势,随时可以前往上下两路。
彼时。
那就是3打2。
如果己方进行支援,除中单之外,全员到场也只有四个人。
己方支援,敌方也能集结。
不论怎么打,对方都会多出一个人。
退一步,即使己方中单不补发育也赶到战场,那也不太够用,优势方的等级、装备都比己方要好。
那还怎么打?
硬碰硬,根本打不过。
“干干干!”
“杀!杀!兄弟们,跟我杀!”
另一边,中单小可的声音已经透过耳机传入耳朵里,这么大,这么亢奋的声音,即便不戴耳机也能听得清清楚楚。
李杰没有去参与团战,而是操作着英雄去刷钱。
这也是当下大多数战队的战术。
四保一!
另外四个队友负责前期的干扰、团战,令对方疲于奔命,这种情况下,己方一号位大哥就能安心刷钱。
刷更多的钱。
买更好的装备。
等级领先,装备领先,后期出山只能用一个词来形容。
无敌!
而lgd战队更是把这种体系发挥到了极致。
玩命的4保1.
另外几个人从前期一路干架,常常四打五都能打赢团战。
四打五能赢的原因有很多。
有时候落后,团战不一定会输,也许只是一个技能的释放失误,或者一件装备的作用。
团队
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