第七百一十六章 熊本熊很熊(2/4)

急得不行,最后心一横只译了最后半句。

得到否定的答案,苍井涛并没有气馁,继续化身问题宝宝,“对战模式可不可以改进一下呢呢?改成完全的ARPG应该没有问题吧?现在这样的对战模式太过简陋了。”

“技术上一点儿问题都没有,但是这需要pokemon公司和NianticLabs甚至任天堂的同意,单靠我们却是没办法擅自改动的,”蜂游工程师说着还伸手指了指身边的棕发白人。

后者自然也听完翻译的内容,却是表情夸张地说道:“蒙,你们当然不能这么做?那会导致严重的兼容问题的!”

孟宇笑着纠正了一下对方的发音,然后笑着说道我们当然会遵守协议,保证不给你们添麻烦。

这样的结果貌似打击到了苍井涛,他像是被放了气一样瞬间矮了下去,居然不顾客人在场就蹲在地上凄凉地画起了圈圈。

这一幕自然让众人的尴尬指数上升了不少,最尴尬的要属他的顶头上司宇多木森部长先生连忙站了出来,解释说苍井是一名年轻的漫画家,今天情绪有些激动希望大家不要见怪,然后就匆忙拉着众人参观公司的屋顶花园去了。

一群人呼啦啦离开大办公室,苍井涛这才被同事伸手拉了起来。

蜜蜂因为和le在VR领域的成功合作,才在《PokeO》游戏即将上市时可以参与进来,但也仅限于为自家BG3/MVG制作特定客户端而已,PMgo的控制权和利益始终握在孟宇提到的另外几家公司手里面。

其中Pokemon公司是任天堂旗下独立运营的子公司,任天堂将口袋妖怪(pokemon)系列IP置入其中并占股33%;NianticLabs是谷歌旗下子公司,曾经是谷歌地图团队的他们擅长并且热衷于开发LBS(地理位置相关)游戏,这部PMgo是他们第三款作品,为此甚至接受了任天堂和PM公司的投资。

这款手机网游要是大火,苹果和谷歌作为发行商可以拿到各自平台收益的30%,Niantic和Pokemon再分享剩下的,任天堂作为这两家公司的股东,只能从他们的分红中获得收益。当然,要是游戏大火,口袋妖怪这个老IP也能趁机雄起一把,老任也可以通过发行其他游戏、售卖玩偶乃至动画DVD来捞钱。

老任以前过于看重掌机轻视手机,以至于在手游时代被很多新兴势力轻易超越,他们选择把核心IP交给Niantic,未尝没有借鸡生蛋的意思在里面。

同样在借鸡生蛋的还有蜜蜂,不过他们的鸡窝就要小多了。

要是这款大热IP改编的AR网游能够取得预期成功,MVG就可以打响头炮,后面的发展会顺利很多,魔镜是BG3的民用消费版,外壳更加美观酷炫,具体配置也有所微调以降低成本。

只不过即便这样售价依然高达699美元,高昂的售价必然会把大部分用户拦在外面,而用户数量不足自然不会得到开发商地重视,更加不愿意为其开发专门内容。

对于这一点蜜蜂也没有办法,这也是他们把消费版BG3放在日本的原因,这里的动漫文化更加浓郁,平均购买力也要高一些。对于那些迷恋二次元角色的人来说,几百美元就不是什么大数字了,少买几个官方抱枕也就够了。

而且要是万一在日本走红了,再返销回国内也会比较容易打开市场,只要在售价和服务上有所注意,没准还能弄一顶“国货良心”的帽子
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