第六百九十三章 玩泥巴三点零(1/2)
魏婷儿坐在儿童餐椅上,正在挥舞勺子自己吃饭。
然而与其说她是在吃饭,不如说是在种饭。因为年小力弱手口配合不佳的关系,真正送到小嘴巴里吃下去的饭菜,十勺中只有两三勺,余下的都给了圆圆的小脸蛋、可爱的卡通围兜。只不过它们表示拒绝接受,然后饭菜就只能吊在小餐桌和地上,让边上的爷爷奶奶看得各种难受各种心疼,恨不能把面前挡路的儿子儿媳撵开,抡起勺子给孙女儿亲自喂饭。
当然他们也只能想想,毕竟之前可是有过约法三章的。早在孙女回来前,媳妇就在电话里和老两口说了婷儿一岁正在锻炼**吃饭,请爸妈千万不要给孩子喂饭,否则宠着惯着伺候着只能养出一个娇弱易怒的小混蛋。老两口当然是明事理的,自然一口答应了下来,不答应不行啊,打电话那会儿回家的机票火车票还没订呢。
不过答应的容易,真要执行起来却是千难万难了,他俩只能一边怒瞪不争气的儿子,一边抽空帮孙女夹菜添饭补充弹药,自然没心情关心身边电视屏幕上演了些什么。
孩她爸魏伟从坐到餐桌前玩游戏,忙得连看一眼餐桌的时间都没有,筷子伸出去碰到什么就夹什么,直到送进嘴巴嚼几口才会后知后觉知道吃的是什么。他也不用担心吃到花椒粒辣椒段鱼刺鸡骨什么的,盖因为桌子上的年夜饭是标准的儿童主题,花生黄豆都被炖的烂烂的,鱼刺骨头都挑的净净的,老魏当然不用担心卡喉扎嘴辣舌头的意外。
“跟着我,左手右手”
听见熟悉的洗脑歌词,魏伟终于把目光从手机屏幕上移开,抬头看了眼电视机,口中啧啧称奇:“呦呵,这不是掏”
话一出口,他就被字网游。在这些游戏里面,玩家使用文字命令控制自己的角色与环境和角色交互,比如输入s让角色去东边的地图、输入nsn,让角色对张三发起攻击试图杀死对方。
至于具体的战斗过程,玩家就只能依靠诸如“你刺了张三一剑,他躲闪不及啊得惨叫一声”这样的文字描述来进行想象脑补了。
作为最早的网络游戏,游戏诞生在美国时国际互联网nr甚至都还没有诞生,原始的网络条件逼迫玩家不得不使用全文字的形式来进行游戏。等到这种游戏形式在上世纪末传入国内,很快就和流行武侠元素相结合,使得无数早早接触个人计算机和拨号网络的数码潮人变成了玩泥巴的大侠英语里,有泥潭、泥巴的意思。
随着网络条件提升,引入菜单、图标、背景图等可视元素,使游戏对新人玩家变得更加友好的第二代图形也随之出现。不过论起友好度,依然依赖文字元素的它并不是以网络创世纪为代表的图形网游的对手,于是很快便雨打风吹去远离了普通玩家的视线。
实际上,因为对系统资源要求不高的关系,很多热门依然活跃在互联网的各个角落里或者爱好者的硬盘里,并没有彻底死去变成过去式。
在移动互联网时代,也有一些新兴放置类游戏吸取特点,使用文字来描述战斗过程,简化开发成本的同时还能带给用户别样的体验。
而蜜蜂这时候推出号称“”的奇妙之旅,自然不是想要让大家回到打字定输赢的时代。“奇旅”本身依然是一款3图形网游,它只是引入一些类似的设定,允许玩家打字设定技能、打字与np对话,从而丰富游戏的自由度。
而凭借强大的引擎与物件引擎,游戏可以帮助玩家将文字描述变成生动的图像,虽然仍嫌粗糙,但是比之时代的背景图却是强出几条街。
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