第四百九十六章 节流就去炼油(4/4)

“节流”有两个办法,一是缩水,压缩剧情减少玩法降低画质。另外一个则是使用海外工作室与第三方外包来降低人工成本。

不过这两个办法都是有利有弊,像是育碧,就因此戴上了“机械重复伪沙盒”、“播片神作上市大缩水”的帽子。

至于“开源”的话,自然是只做热门品牌,就像好莱坞大片一样,积极追求热门IP改编、给大作疯狂推出续作。于是丧心病狂的“年货召唤”、“年货飞车”和“FIFA年货”就出炉了,而且它们的题材刚刚好覆盖欧美家用机用户最喜爱的枪车球主题。

显然,在传统的开源节流方法之外,蜜蜂找到了自己特色的节流省钱技巧,现在看来效果还不错的样子。

至于被人喷美术设计弱鸡的问题,暂时只能先无视了。
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