第二百六十五章 六神合体(3/4)
实现类似效果需要同时开启多台计算机,然后把几天电脑的屏幕进而键盘鼠标都放在自己面前,一不小心拿错了鼠标免不了手忙脚‘乱’一番。
而且多屏显示也对游戏玩家很有吸引力,更宽广的视野能够让玩家同时获得更多信息,同时也有助于加强游戏和影片的浸入感。不过这需要相应游戏和影视文件专‘门’推出超宽版本,再加上支持多屏显示系统需要高‘性’能高端显卡以及承载多个显示器的专‘门’支架以及宽大的桌面空间,种种限制使得这项技术一直处于叫好不叫座的状态,玩家们羡慕欣赏高玩们搭建的多屏显示系统,却对自己也搞一个兴趣缺缺。
而蜜蜂变形一体机的“瞬间合体”模式却是一种更加高级的技术,使用更加方便,也更加炫酷。在广告片里面,蜜蜂展示了这样几个使用情景:
第一个场景里面,一群穿着红‘色’球衣脸涂着貌似国旗的球‘迷’围坐在一台显示器前面,‘激’动地盯着屏幕,刚刚客队球员犯规被裁判判罚前场任意球,转播镜头正在罚球手、客队防守人墙、客队守‘门’员、主队教练、客队教练、裁判几个人脸上来回切换,不成想解说员忽然高喊:“主队快发任意球,球进啦啦啦啦啦!”
不等广告画面上球‘迷’观众发泄怒气吐槽不专业的转播导播,画面就切换到了场景二,同样还是一群人在看球,不过他们却是一人面前一台“大黄蜂”——蜜蜂专‘门’联系孩之宝公司,获得了变形金刚大黄蜂机器人形象在电脑领域的使用授权。当罚球场景再次出现,几个观众忽然把他们的“大黄蜂”往一起一靠,随着外壳互相碰撞,原本一模一样的画面顿时发生了变化,同时出现了多个转播视频信号,于是大家第一时间看到了罚球手偷袭快发任意球的瞬间,也看到了大惊失‘色’甚至有些发呆的守‘门’员。随后他们各自伸手抱走自己的“大黄蜂”,屏幕上的画面又变得一模一样起来。
这是〈看球篇〉广告,至于独家承包2010年南非世界杯转播权的tv会不会如广告当中,同时提供多机位视频信号源那就不是蜜蜂该关心的问题了。广告里面从头到尾没有通过“世界杯”三个字,虽然各种暗示。
在另外几个广告,他们又分别展示了碰撞加速、六屏合体强行imax、双屏3d显示、快速画面共享、文件拖动隔空飞传等一系列看起来非常炫酷的功能。
其实视频信号无线投‘射’之类的技术早就有厂家在做了,intel、微软、索尼等早在2003年就发起处理了dlna(数字生活网络联盟),主要目的是实现有线和无线网络上多种设备的简便互联,并进行媒体文件的高速传输。支持dlna的电脑可以充当临时媒体服务器,把本机存在的视频图片音乐播放给局域网内另外一台dlna设备,比如电视、电脑甚至手机。
不过蜜蜂“大黄蜂”却没有使用dlna,倒不是‘交’不起会费,而是嫌麻烦,这种横跨软硬件计算机家电网络等等不同行业的大联盟,其内部肯定是山头遍地,各有各的立场和需求,标准制定过程肯定会扯皮不断。这显然是不符合快速发展的蜜蜂集团的利益的,因此蜜蜂也向苹果学习,对这些标准组织一般都是绕着走。
说起来,蜜蜂集团已经被it媒体戏称为“本地苹果”了,因为产品线非常接近,苹果提供的产品和服务,除了itunes音乐商店和ipod音乐播放器以外,蜜蜂差不多都有对应的内容。所以“大黄蜂”上面虽然也有ifi和网线接口,但使用最多的却是蜜蜂自己独家的vlc灯光通信技术。大黄蜂屏幕侧面各有一组灯光模块,在屏幕互相紧靠时自动建立灯光通信连接,再根据对用户一些动作的分析,自动执行一些特殊动作。
比如说从左到右碰撞是分享屏幕内容、从右向左碰撞则是自动扩展屏幕、碰三
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