第一千四百五十九章 欢迎来到长安影视城(2/2)
了,大雁塔呢?怎么看不到?”
“大雁塔是唐玄奘西天取经后主持修建的,他这会儿还在外地游学,自然没时间修什么大雁塔。小雁塔修得更晚,这时候同样看不到影儿。”
打量着车外徐徐退走的建筑和人群,度过最初惊讶期的申雪妮忽然开口发问:“你不是说这是个人制作的科举游戏么?开发者吃错药了,搞这么大一座城市出来?这么多建筑、这么多人,他一个人得弄到什么时候去呀?”
“这个我正好知道,原版游戏里面根本没有隋唐什么事,开发者只做了宋朝的科举,而且建筑和人物用的都是公共素材。现在这个长安城是蜂游接手后加进来的,他们手上养着一堆美工,各朝各代的都城都有提前制作,直接拿过来用就是了。”
“而且这个长安也不是洛圣都那种真沙盒,你现在看着人来车往热闹缤纷,其实只有这条街道的房子和人物是仔细雕琢过的,行驶路线以外的街坊和NPC的建模精度下降好多。而且即便是这条路上的NPC,通常也不能碰触互动,只有恰好触发剧情才会由对话、碰撞还有任务。”
“怎么感觉跟影视城有些像,正面看着漂亮精致背后却是空架子?”
“嗯哪!”张老师欣然点头,“要得就是这种效果。这游戏的主题毕竟是科举考试,没必要把资源浪费在和主题无关、完全用不上的地方。”
“既然这样,为什么不直接拿掉这座鸡肋的大城市,直接用一系列2D场景图片代替也能达到效果,还能节省下漫长的加载时间。”
“要是这游戏还是个人制作、独立发行,这么做当然没问题,”张许瑶耸了耸肩膀,“不过现在是蜜蜂游戏接手制作和发行,当然要来些蜂游特色的大场景、多路人,不然怎么显出他们的本事?反正这些场景素材将来还会用到其他游戏里面,也不算重复建设。”
“这可不见得,”申雪妮摇头,“我记得某人说过,游戏里的贴图都要专门烘培以便固定光影效果,这一步貌似非常耗费时间和金钱。”
作为对方口中那个某人,张许瑶微微有些尴尬,不过还是强行解释道:“要是完整的109个里坊、一百多万人的长安城,全部烘培下来会非常非常耗费时间,不过现在是偷工减料影视城模式,耗时应该不会很大。就我所知,这游戏之前是蜂游员工开发的,他在E3开始前交到蜂游手上,前后不到一周时间。”
“一周时间增加十几个这么大的都城?就算你是半官方人员,也不能这么瞎吹吧?”
“有没有瞎吹你自己可以去看,”张许瑶白了她一眼,“我刚都说了,蜂游手上有现成素材,NPC套用模板生成也花不了时间,一周时间做个沙盒远远不够,做个限定主题的箱庭还是可以的。”
“箱庭游戏”通常特指具有精致小巧场景以及明确故事线的日式沙盒游戏。《跃龙门》活动区域严格受限,在张许瑶看来却是像极了不够精致的箱庭游戏。
(本章完)
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