第一千四百一十六章 宝箱怪(3/4)

来简单,副本剧情却经过仔细修饰,一路走来宛如亲身经历悬疑电影,给她俩留下了深刻的印象。

“想啥呢?这么出神?”

耳边忽然响起的问话惊醒了申雪妮。后者幽幽一叹,“没啥,看到这个残骸,忽然想起了开始时那个失败的穿越前辈。”

随着她手指点出,一块柱形物体借助全息投影现身两人面前,从外观来看应当又是飞船残骸。

手指舱顶,申雪妮有些怅然道:“你说,这方宇宙似乎对虫洞穿越很不友好,研究这个的最后都不得好死,背后是不是也有个类似智子的幕后黑手?”

“智子是三体人的,这里应该没有智子。至于虫洞穿越容易出事的问题,你应该去找官方策划,可能就是为了强调探索过程,这才刻意封掉了超远程传送。”

把这个话题丢到一边,张许瑶兴奋地搓了搓机械手,马上给舰队下令,让舰载机器人赶快把这块残骸拖到一号舰附近来。

飞船残骸、人造垃圾都需要文明与工业水平做基础,自从她们离开文明星域来到外围未开发区域就再没遇到过这些,今天终于首开纪录也是颇为激动。

这些东西虽然名字不好听,开发价值却不小,不说纯粹看脸的记忆副本、遗留技术以及完好设备,光是从残骸本身的残骸材料就足以值回票价。在她这财迷舰长看来,那些残骸都不是垃圾,而是上天恩赐的宝箱,可遇不可求,既然遇到就一定要抓住!

然而宝箱不光意味着财宝,有时还可能是头宝箱怪。为了防范潜在风险,《流浪舰队》对这类遗迹的默认处理方式是标记并安全捕获跟随在舰队外围,然后等待玩家进一步检视处理。这也是这款游戏和其他MMORPG最大的不同之处,玩家不但可以主动寻找宝藏和副本,也可以选择下线等到宝藏和副本自己找上门来。

舰长大人下令,那个残骸很快就被送了过来。张许瑶和申雪妮也都给自己的角色换上宇航装备,搭乘中型交通艇朝着残骸飞去。

来到近前,艇上灯光照亮残骸表面,她们这才发现这枚残骸不一般。它的外形像是拉长的圆台,外表似是一种有着金属光泽的石头,表面光滑如镜,却莫名有着无以计数的划痕,像是曾经受到某种群居生物的密集攻击。

申雪妮轻吸口气,“这回的残骸看着不一样,里面可能有怪。”

张许瑶点头附和,释放艇上搭载的无人战机在外围警戒起来。她们两个则是切换到无人机视角,领着一队遥控机器人入内探索。

星际时代,克隆与记忆数据上传已基本成熟,不管玩家是哪个种族,死亡后都能复活再来。然而遗体和装备不做回收同样会造成巨大损失,考虑到远距离捡尸体的麻烦程度,玩家们还是宁愿怂一点,先派遥控机器人去探探路。

就这样,机器人和猫女各自控制一台多足机器人,领着其他机器人相继弹射落在残骸表面,在黏胶吸盘的帮助下吸附其上,然后各自分散展开进一步的调查,很快就找到一处被垃圾和凝固黏胶堵住的洞口。

见此情景,主播还有直播间里的网友顿时了然,里面不出所料应该有窝虫子。

自从科幻大师罗伯特·海因莱发表《星船伞兵(Starship Troopers)》,投射舱式空降舱、动力装甲和虫族便成为太空科幻故事的标配,蜂游的《流浪舰队》这种融多种风格于一炉的作梗更是莫能例外。

实际
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