091 期望越大失望越大(2/3)


{主职业}

职阶:英雄(5级/英雄)

专属能力:英雄技能、英雄装备栏x12

[英雄技能]

虚空(max/稀有):——略——@(注1)

雷(max/史诗):结合强绝的实力与超凡的毅力,感悟并提取源自大自然的元素力量,最终所获得风暴的精华。能够召唤出出1~3个不等,主动取消施法前可永久存在的雷元素法球,每个元素法球可提升己身14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。

冰封魔印(max/稀有):——略——@

月之祝福(1级/罕见):——略——@

投掷飞镖(max/罕见):——略——

爆头(1级/稀有):——略——

召狼(max/稀有):——略——@

野性之心(max/稀有):——略——@

火力聚焦(max/稀有):——略——@

巨熊形态(max/稀有):——略——@

堆积腐肉(max/史诗):——略——

[英雄装备栏]

相位鞋短棍铁意头盔散夜对剑eul的神圣法杖圆盾淬毒之珠守护指环回复戒指原力法杖振奋宝石—”

[职业专属技能]

补刀(max等级1级/特殊):dota世界‘英雄’职业拥有者职业专属技能。抢得最后一次攻击杀死目标对象后,可以获得完整的击杀奖励。

反补(max等级1级/特殊):dota世界‘英雄’职业拥有者职业专属技能,击杀同阵营地位低于自己的濒死单位,不会遭受任何形式的惩罚,也不会造成任何个人。阵营、世界的声望降低。

{辅助职业}

职阶:毒士(1级/生活)

专属能力:毒者擅医,炼毒。施毒,解毒,试毒,养毒

[毒者擅医]

凡医者必擅毒,而毒者亦擅医。拥有与毒术能力相辅相成的独到医术能力。

[炼毒]

经过相应的特殊手段。能够炼制出已经被自己掌握的各种毒物。

[施毒]

通过专业的手段,以常人不能理解的方式进行毒物施放。

[解毒]

凡是已经被掌握了的毒物,都能免除任何前置调节的直接解除。

[试毒]

对已被控制的特定生物施毒,通过对被控制生物的研究,掌握新的毒物。

[养毒]

对已掌握的毒物进行更进一步的培养,有一定未知概率能够使得毒物发生不同程度的变异,一般情况下只会增加被培养毒物的数量。



不得不说的是,在真正获得并详细了解了“毒士”职业这一比较罕见{辅助职业}的具体能力之后,对其报以了很大期望值的归海一刀其实是非常之失望的。

在归海一刀原本的猜测之中,“毒士”职业这一{辅助职业}的能力走向,或许是调配亦或中和各种有毒物质之类的,能够与自己的“病毒掌控”[法则]形成比较良好的“互补”。

却不成想,“毒士”职业虽然却是有着[养毒]的能力,大这一并不能够直接提升轮回者战斗能力纯粹{辅助职业}的绝大部分能力,都与“病毒掌控”[法则]重复了不说,还被隶属于“法则级别”存在的“病毒掌控”[法则]完全碾压,落在归海一刀的手里完全成了食之无味弃之可惜的鸡肋!

对于归海一刀来说,这还是自打进入轮回空间以来,自己第一次在综合考虑了来自切斯波娃情报和自身实际情况之后,依然没能幸免的吃下一个完全不
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